Desarrolladores de Mindseye denuncian abuso y acoso laboral en carta abierta a Build A Rocket Boy
General Jose Sierra General Jose Sierra

Desarrolladores de Mindseye denuncian abuso y acoso laboral en carta abierta a Build A Rocket Boy

Desarrolladores de Mindseye (Build A Rocket Boy) publican carta abierta denunciando "maltrato," meses de crunch obligatorio y gestión "desastrosa" de despidos. Acusan a la directiva de toxicidad y ser la causa del fracaso del juego, alegando graves problemas de salud. Exigen disculpa y compensación para los 250-300 afectados. Se preparan acciones legales.

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David Gaider revela que al principio dudaba que el romance fuera relevante en Baldur’s Gate II: “La gente viene a pelear, no enamorarse”
General Mario Mendoza General Mario Mendoza

David Gaider revela que al principio dudaba que el romance fuera relevante en Baldur’s Gate II: “La gente viene a pelear, no enamorarse”

David Gaider, escritor de Baldur’s Gate II, reveló que al inicio dudaba que los romances en RPGs fueran algo que los jugadores valoraran, pues pensaba “la gente juega para pelear dragones”, no para enamorarse. Eventualmente, él mismo desarrolló romances en el juego, aunque con gran precaución y recortando algunas líneas narrativas para mantener profundidad.

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GTA Online se viste de terror: nuevo modo, disfraces, bonificaciones y contenido gratis por Halloween
General Mario Mendoza General Mario Mendoza

GTA Online se viste de terror: nuevo modo, disfraces, bonificaciones y contenido gratis por Halloween

Para celebrar Halloween, GTA Online lanza contenido por tiempo limitado: nuevo modo «Homicida (Ramius)», recompensas dobles, disfraces zombis, descuentos en vehículos temáticos y regalos gratuitos como una gorra Yeti roja. Todo estará disponible hasta el 5 de noviembre para quienes exploren Los Santos en modo terrorífico.

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EA confirma su venta por 55 mil millones: una de las mayores transacciones en efectivo en la historia de la industria
General Mario Mendoza General Mario Mendoza

EA confirma su venta por 55 mil millones: una de las mayores transacciones en efectivo en la historia de la industria

Electronic Arts confirma su venta por 55.000 millones de dólares a un consorcio liderado por el fondo soberano saudí PIF, Silver Lake y Affinity Partners. Se trata de una de las adquisiciones más grandes en efectivo jamás registradas. Los accionistas recibirán 210 USD por acción y la operación se financiará con 36.000 millones en efectivo más 20.000 millones en deuda.

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Minecraft y Dragon Ball: una colaboración épica que traerá a Goku, Vegeta y más al universo cúbico
General Mario Mendoza General Mario Mendoza

Minecraft y Dragon Ball: una colaboración épica que traerá a Goku, Vegeta y más al universo cúbico

Minecraft y Dragon Ball Z se unirán en una colaboración oficial anunciada durante Minecraft Live 2025, que traerá a Goku, Vegeta, Piccolo y otros al juego, junto con un regalo gratuito por tiempo limitado: el cabello de Super Saiyajin. Todas las plataformas que soportan la Edición Bedrock podrán disfrutar de este cruce entre anime y mundo cúbico.

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EA podría ser vendida por 50 mil millones de dólares: ¿qué implicaciones tendría eso?
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EA podría ser vendida por 50 mil millones de dólares: ¿qué implicaciones tendría eso?

Electronic Arts está en negociaciones para ser adquirida por un consorcio liderado por Silver Lake y el fondo soberano de Arabia Saudí por un valor estimado en USD 50,000 millones. De concretarse, EA saldría de la bolsa y se convertiría en una empresa privada, en una de las mayores compras apalancadas en la industria del videojuego.

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“Se trata de velocidad, no de costo”: co-director de Final Fantasy VII Remake defiende el uso de game-key cards en Switch 2
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“Se trata de velocidad, no de costo”: co-director de Final Fantasy VII Remake defiende el uso de game-key cards en Switch 2

Naoki Hamaguchi, co-director de Final Fantasy VII Remake, defendió el uso de game-key cards en Switch 2 argumentando que la clave no es ahorrar costos, sino ofrecer velocidad y capacidades que los cartuchos físicos tradicionales no permiten. Admitió entender las críticas, pero pide que los jugadores acepten este formato como parte de la evolución del hardware.

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¿Qué jugadores disfrutan más títulos, por más tiempo? Un análisis compara Xbox, PlayStation y Steam
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¿Qué jugadores disfrutan más títulos, por más tiempo? Un análisis compara Xbox, PlayStation y Steam

Un informe de Ampere Analytics muestra que en agosto de 2025 usuarios de Xbox Series X|S probaron más juegos por mes (5.7) que los usuarios de Steam (4.5) o PS5 (3.7), aunque éstos últimos pasan más horas totales jugando. Xbox destaca por variedad, mientras que PlayStation y PC parecen favorecer sesiones más prolongadas con juegos seleccionados.

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