Exdiseñador de Capcom critica Palworld y solicita boicot hasta que haya acuerdo con Nintendo y Pokémon
Un antiguo diseñador vinculado a Capcom ha levantado polémica al afirmar que Palworld ha “cruzado una línea que no debía cruzar” y pidió públicamente a los jugadores que no compren el juego hasta que se logre un acuerdo legal entre Nintendo, The Pokémon Company y el estudio Pocketpair. Este llamado se da en medio del conflicto en curso de demandas por supuesta infracción de patentes que Nintendo y Pokémon mantienen contra Palworld.
El exdiseñador señala que, más allá del debate legal, hay un tema de integridad: considera que el juego ha adoptado mecánicas y estéticas demasiado cercanas a las franquicias de Pokémon sin permiso explícito, lo que representa algo más que inspiración y se acerca al uso indebido. Por ello su petición al público: esperar una resolución, demostrar presión de mercado y exigir transparencia.
Antecedentes del conflicto
Palworld, desarrollado por Pocketpair, es un juego de supervivencia y captura de criaturas que ha generado controversias desde su anuncio debido a sus similitudes con Pokémon.
Nintendo y The Pokémon Company interpusieron demandas legales alegando que Palworld infringe diversas patentes relacionadas con mecánicas de juego.
Nintendo incluso ha obtenido nuevas patentes que podrían impactar directamente el funcionamiento de juegos del género “colección de criaturas”, y estas solicitudes han sido vistas por algunos como movimientos estratégicos para fortalecer su posición legal.
En respuesta, el estudio Pocketpair se ha visto obligado a ajustar ciertos elementos del juego, aunque no ha cedido por completo en su defensa ni ha aceptado las condiciones planteadas por Nintendo.
Qué reclama el exdiseñador y por qué su postura genera debate
Cuestiones éticas y de inspiración vs. copia
El exdiseñador sostiene que hay una delgada línea entre tomar inspiración y replicar demasiado las ideas de otra franquicia. Que un juego independiente se aproxime tanto a las mecánicas de Pokémon sin negociar derechos, dice, puede considerarse una falta de respeto profesional hacia los creadores originales.
Impacto en los jugadores
Al pedir que no se compre Palworld hasta que exista un acuerdo legal, busca ejercer presión indirecta por parte del mercado. Si los jugadores retienen sus compras, eso puede afectar la liquidez del proyecto y motivar negociaciones más serias.
Riesgos y consecuencias de ese llamado
Los jugadores más entusiastas podrían resistirse, argumentando que aún con demandas en curso, el juego puede ser disfrutado si no viola propiedad intelectual con pruebas sólidas.
Que un exdiseñador de Capcom, con credibilidad en la industria, haga este llamado puede aumentar la visibilidad de las acusaciones y atraer más atención a las mecánicas litigiosas del juego.
Si el mercado responde negativamente (menores ventas, críticas más agresivas), Pocketpair podría verse presionado a ceder más ante las demandas de Nintendo/Pokémon o redesarrollar elementos polémicos.

