¿Qué jugadores disfrutan más títulos, por más tiempo? Un análisis compara Xbox, PlayStation y Steam

Un estudio reciente de Ampere Analytics revela que los usuarios de Xbox Series X|S superan a los de Steam y PlayStation 5 en la cantidad de juegos que juegan cada mes, aunque no necesariamente los que más horas totales pasan frente a la pantalla. Estos datos ayudan a entender cómo los servicios de suscripción, catálogos amplios y hábitos de uso están influyendo en la forma de jugar de distintas comunidades.

Hallazgos principales: cantidad de juegos vs tiempo jugado

  • En promedio, durante agosto de 2025, los jugadores de Xbox jugaron 5.7 juegos al mes. Por su parte, los usuarios de Steam se quedaron en unos 4.5 títulos, y los de PS5 en aproximadamente 3.7 títulos.

  • A pesar de jugar más títulos, los usuarios de Xbox destinan menos horas en total al juego que los de PS5 o Steam. Por ejemplo, el tiempo promedio de juego mensual es superior en las otras dos plataformas.

  • Esto sugiere que los jugadores de Xbox prefieren variedad: probar más juegos, explorar múltiples títulos, quizás aprovechar Game Pass u ofertas, mientras que los jugadores de PS5 o Steam pueden dedicar más tiempo por juego, ya sea porque juegan títulos más largos, se enfocan en unos pocos juegos a la vez, etc.

¿Por qué sucede esta diferencia?

Algunas posibles razones que explican por qué los usuarios de Xbox parecen jugar más títulos distintos, aunque jueguen menos horas:

  1. Modelos de suscripción como Xbox Game Pass. Tener acceso a una librería de cientos de juegos por una tarifa fija mensual motiva a probar títulos que de otro modo no se comprarían. Esto favorece la variedad.

  2. Curva de adquisición de juegos: en Steam y PS5, los jugadores quizá se inclinan más por comprar títulos específicos, esperar reseñas, o invertir en los que más les interesan, lo que puede limitar la variedad diaria si esos títulos requieren muchas horas.

  3. Preferencia de tiempo vs profundidad: algunos jugadores prefieren dedicar muchas horas a pocos juegos (buscando inmersión, logros, contenidos largos), en lugar de jugar muchos juegos breves o medianos.

Implicaciones para jugadores, desarrolladores y servicios

  • Para los jugadores: si te gusta probar muchos juegos diferentes, Xbox puede ser la plataforma más flexible en este sentido; si prefieres profundizar, dedicar muchas horas a uno o unos pocos juegos, quizá PS5 o Steam ofrezcan una experiencia más adecuada.

  • Para desarrolladores: entender que parte de la audiencia de Xbox puede dar más valor a estar en catálogos amplios, ya que estos usuarios pueden descubrir tu juego aunque no sea “top AAA”; en Steam o PS5 quizá puedas contar con usuarios más dedicados al contenido robusto, difíciles de mover pero fieles.

  • Para los servicios y consolas: estrategias de catálogo, precios, ofertas y accesibilidad de juegos parecen jugar un papel importante en la forma en que se comporta la comunidad: variedad contra profundidad, exploración vs especialización.

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