El cocreador de Tomb Raider asegura que la saga no necesita remakes y la nueva Lara Croft respalda Legacy of Atlantis
Core Design, cocreador de Tomb Raider, expresó que la franquicia no requiere remakes y que debería enfocarse en historias nuevas, mientras que la actriz que interpretará a Lara Croft en Legacy of Atlantis defendió el proyecto ante las críticas, resaltando el valor de la nueva visión del personaje.
México descarta el impuesto del 8% a videojuegos violentos en 2026, confirma Claudia Sheinbaum
La presidenta Claudia Sheinbaum anunció que el impuesto especial del 8% a los videojuegos con contenido violento que estaba contemplado para entrar en vigor en 2026 no se aplicará, argumentando que es complicado distinguir qué títulos califican para el gravamen. En su lugar, el gobierno enfocará esfuerzos en campañas de concientización dirigidas a jóvenes y adolescentes sobre el uso de estos juegos.
Hogwarts Legacy 2 podría incluir multijugador, pero la comunidad teme que adopte el modelo de juego como servicio
Según rumores recientes, Hogwarts Legacy 2 podría incluir un modo multijugador, lo que ha generado entusiasmo pero también preocupación entre los fans, quienes temen que la secuela se acerque más al modelo de juego como servicio que al estilo tradicional de la saga original.
Productor de Silent Hill sugiere una posible entrega ambientada en Latinoamérica
El productor de Silent Hill, Motoi Okamoto, declaró que la saga podría explorar nuevas regiones del mundo —incluida Latinoamérica— para futuros títulos, aprovechando mitologías, creencias folclóricas y contextos sociales distintos como fuente para el terror psicológico característico de la franquicia.
Larian Studios confirma el uso de IA generativa en Divinity, pero su director asegura que todo el contenido final será creado por humanos
Larian Studios confirmó que está utilizando IA generativa durante el desarrollo de Divinity, lo que encendió el debate entre los fans. Sin embargo, el director del estudio aclaró que esta tecnología solo funciona como apoyo y que todo el contenido que llegue al juego final será creado y aprobado por personas.
The Game Awards 2025 recibe una sorpresiva calificación en encuesta publicada por Geoff Keighley
Geoff Keighley compartió los resultados de una encuesta sobre The Game Awards 2025 y la calificación obtenida tomó por sorpresa a muchos. Aunque el evento tuvo grandes anuncios y momentos memorables, la percepción general de la audiencia fue más dividida de lo esperado.
KRAFTON y los creadores de The Ascent presentan NO LAW, un ambicioso shooter RPG de mundo abierto
KRAFTON, en colaboración con el estudio responsable de The Ascent, presentó oficialmente NO LAW, un ambicioso shooter RPG de mundo abierto que promete acción intensa, libertad total para el jugador y un universo marcado por el caos, la violencia y la ausencia absoluta de reglas.
The Game Awards 2025: todos los ganadores y el Juego del Año
Los Game Awards 2025 dejaron una noche histórica llena de sorpresas, anuncios y una intensa competencia entre los títulos nominados. Con una ceremonia repleta de emoción, la gala coronó al GOTY 2025 y reveló a todos los ganadores en cada categoría, destacando la innovación, narrativa y dirección creativa que marcaron el año en la industria de los videojuegos.
Guillermo del Toro comparte sus videojuegos favoritos: estas IP de PlayStation están en su top
El cineasta mexicano revela sus títulos predilectos, destacando clásicos de PlayStation como God of War, Metal Gear Solid y Shadow of the Colossus —obras que considera “maestras” por su narrativa, atmósfera y calidad cinematográfica.
Micron Technology cierra Crucial y abandona el mercado de RAM y SSD para consumidores: prioriza la IA y centros de datos
Micron anunció que dejará de vender memorias RAM y unidades SSD bajo su marca Crucial para el mercado “consumer”, redirigiendo su producción hacia memoria especializada para inteligencia artificial y centros de datos. Los productos Crucial seguirán disponibles hasta febrero de 2026, luego desaparecerá la opción de compra en retail.
El futuro de Mass Effect: juego, serie y las claves tras la cortina
En el reciente blog del BioWare con motivo del N7 Day 2025, la desarrolladora aseguró que el próximo título de la saga Mass Effect sigue en desarrollo activo, y que la serie de televisión asociada, en colaboración con Amazon, también avanza “cabeza inclinada” hacia su estreno, pese a la adquisición en curso de Electronic Arts.
“La narrativa importa”: Take-Two apuesta por la historia en los videojuegos
Strauss Zelnick, CEO de Take‑Two Interactive, afirmó que los jugadores prefieren los juegos con historia, citando el éxito de Mafia: The Old Country como prueba de que experiencias narrativas, contenidas y bien realizadas siguen siendo relevantes en la industria.
El DLC perdido de GTA V: por qué nunca llegó y qué implicaciones tiene
El cofundador de Grand Theft Auto V reveló que el esperado DLC de historia para el juego fue cancelado para que el equipo de Red Dead Redemption 2 pudiera concretarse. Según las declaraciones, la razón principal fue que los recursos de Rockstar Games estaban volcados en este nuevo proyecto y la expansión de Grand Theft Auto Online.
“Project TAL: el ambicioso RPG surcoreano que muchos ya comparan con God of War y The Witcher 3”
El estudio surcoreano Project TAL ha anunciado un nuevo RPG de acción AAA en mundo abierto, inspirado en la mitología coreana, y ya está siendo comparado con grandes títulos como God of War y The Witcher 3: Wild Hunt. Su lanzamiento está previsto para 2027, y promete combates espectaculares, un sistema de compañeros dinámico y una ambientación profunda.
Blood West llegará a PlayStation 5 y Xbox Series el 16 de octubre; su expansión también estará disponible desde el lanzamiento
Blood West tendrá su estreno en PS5 y Xbox Series X|S el 16 de octubre de 2025, e incluirá desde esa fecha su expansión Dead Man’s Promise. El juego combina sigilo y acción en un ambiente de horror en un Oeste maldito, prometiendo entregar la experiencia completa de su versión en PC.
¿Qué jugadores disfrutan más títulos, por más tiempo? Un análisis compara Xbox, PlayStation y Steam
Un informe de Ampere Analytics muestra que en agosto de 2025 usuarios de Xbox Series X|S probaron más juegos por mes (5.7) que los usuarios de Steam (4.5) o PS5 (3.7), aunque éstos últimos pasan más horas totales jugando. Xbox destaca por variedad, mientras que PlayStation y PC parecen favorecer sesiones más prolongadas con juegos seleccionados.
Avatar: Frontiers of Pandora anuncia DLC “From the Ashes”, inspirado en la nueva película Avatar: Fire and Ash
Avatar: Frontiers of Pandora estrenará un DLC llamado From the Ashes el 19 de diciembre de 2025, alineado con la película Avatar: Fire and Ash. Ambientado en una nueva región de Pandora llamada The Ravines, protagonizado por el Na’vi So’lek, la expansión traerá nuevas misiones, conflictos entre RDA y el Clan de la Ceniza, y estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Los creadores de Fortnite se preparan para ganar mucho más: Epic mejora las tasas para competir con Roblox
A partir de diciembre de 2025 y hasta finales de 2026, los creadores de Fortnite recibirán el 100 % del valor en V-Bucks de las ventas realizadas desde sus islas (≈ 74 % del gasto real tras tarifas), superando lo que ofrece Roblox; luego la tasa bajará al 50 %. Además se mejoran pagos por engagement y visibilidad.
México aprueba reforma que obligará a PlayStation, Xbox y Nintendo a facilitar la cancelación de servicios digitales
Diputados en México aprobaron una reforma que obliga a servicios digitales como PS Plus, Xbox Game Pass y Nintendo Switch Online a ofrecer cancelaciones claras y rápidas, reforzando los derechos de los consumidores frente a prácticas abusivas de suscripción.
NASCAR vuelve renovado: iRacing desarolla el nuevo videojuego oficial de NASCAR
El nuevo videojuego oficial de NASCAR, desarrollado por iRacing, llegará a consolas y PC el 11 de noviembre de 2025. Una apuesta por la simulación realista que promete ser la experiencia definitiva para los fanáticos de las carreras.

