Ubisoft cancela remake de Prince of Persia: The Sands of Time y otros cinco juegos en medio de reestructuración

Una noticia que ha sacudido a la comunidad gamer este 21 de enero de 2026 es la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time por parte de Ubisoft, compañía que ha confirmado que detuvo su desarrollo junto con otros cinco títulos en proceso. La decisión llega en el marco de una amplia reestructuración interna que busca priorizar proyectos con mayor potencial estratégico para la empresa.

🎮 Adiós a un remake largamente esperado

El remake de Prince of Persia: The Sands of Time era uno de los proyectos más anticipados por los fans de la franquicia, tras años de retrasos, reinicios de desarrollo y poca información oficial. Originalmente anunciado hace varios años con una fecha tentativa para 2026, el proyecto nunca logró materializarse como se esperaba y ahora, tras la revisión del portafolio de Ubisoft, fue cancelado definitivamente.

👉 Sands of Time era uno de los títulos que generaba más expectativa debido a la nostalgia de la obra original de 2003, considerada un clásico del género de acción y plataformas. A pesar de múltiples noticias positivas en el pasado sobre su desarrollo, la cancelación significa que nunca verá la luz bajo este remake, al menos no como se había concebido originalmente.

📉 Parte de una reestructuración mayor

Según lo explicado por Ubisoft, la decisión forma parte de una revisión profunda de su organización y cartera de proyectos. La compañía anunció que canceló seis juegos completos y retrasó siete más, optando por concentrar recursos en títulos con mayor potencial de mercado o encaje estratégico en su plan a largo plazo.

Este ajuste viene acompañado de una reconfiguración de los equipos y la formación de “creative houses” (divisiones creativas especializadas) que buscarán gestionar mejor los proyectos en función de su género, audiencia y métricas de rendimiento, como engagement y valor para el jugador.

📊 Impacto y reacción de la comunidad

La noticia no tardó en propagarse por redes sociales y foros, donde muchos fans manifestaron su decepción y frustración por la cancelación de un remake que ya se había convertido en uno de los símbolos de un desarrollo problemático dentro de Ubisoft. Algunos comentarios señalan que el proyecto era “demasiado prometido y nunca cumplido”, mientras otros expresan incertidumbre sobre el futuro de la franquicia Prince of Persia en general.

Otros usuarios han aprovechado la ocasión para debatir sobre cómo Ubisoft ha manejado sus proyectos en los últimos años, citando ejemplos de retrasos, cambios de dirección o cancelaciones similares en otras IPs de la compañía.

🧠 Lo que viene ahora

Aunque el remake de The Sands of Time fue cancelado, Ubisoft podría estar explorando nuevas formas de aprovechar la marca Prince of Persia, ya sea con otros proyectos o ideas que se alineen mejor con los nuevos criterios de calidad y enfoque estratégico de la empresa. Por ahora, ninguna versión alternativa del remake ha sido anunciada.

Además de las cancelaciones, Ubisoft confirmó que siete juegos adicionales han sido pospuestos, lo que podría alterar el calendario de lanzamientos planeado para los próximos años, afectando tanto a fans como a inversores.

La cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time marca un momento importante en la historia reciente de Ubisoft, reflejando los retos internos de la compañía y su nueva dirección corporativa. Aunque esta decisión decepciona a muchos seguidores, también podría significar un replanteamiento necesario para proyectos futuros más enfocados y de mayor calidad.

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