¿PlayStation traerá de vuelta SOCOM U.S. Navy SEALs?
Jose Sierra Jose Sierra

¿PlayStation traerá de vuelta SOCOM U.S. Navy SEALs?

En tiempos donde los shooters dominan la escena, los fans de PlayStation no olvidan a SOCOM: U.S. Navy SEALs. Tras más de una década de silencio, han aparecido rumores que podrían indicar el regreso de esta icónica saga táctica. ¿Será hora de que los SEALs vuelvan al campo de batalla?

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¿Podrá la Nintendo Switch superar a la PS2 y convertirse en la consola más vendida de la historia?
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¿Podrá la Nintendo Switch superar a la PS2 y convertirse en la consola más vendida de la historia?

La Nintendo Switch se encuentra muy cerca de superar a la Nintendo DS como consola más vendida de Nintendo con ≈ 154,01 millones de unidades, y aunque la meta siguiente —vencer a la PlayStation 2 con sus ~160 millones— parece lejana, podría volverse realidad con el impulso de sus ventas y las ventas de la nueva Switch 2.

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Arknights: Endfield confirma segunda beta y prueba técnica en PS5 con gran salto de contenido
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Arknights: Endfield confirma segunda beta y prueba técnica en PS5 con gran salto de contenido

Arknights: Endfield anuncia su segunda beta abierta para PC y móviles con fecha a partir del 28 de noviembre de 2025, y también avanza una prueba técnica exclusiva para PlayStation 5 con soporte para múltiples idiomas y sin microtransacciones. Esta fase incluirá una historia rehecha, una nueva región, nueve operadores inéditos y mejoras en el sistema de combate.

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Tencent arremete contra Sony en la demanda por Horizon y afirma que “la fama no crea marca registrada”
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Tencent arremete contra Sony en la demanda por Horizon y afirma que “la fama no crea marca registrada”

La compañía Tencent ha respondido al litigio iniciado por Sony Interactive Entertainment, relativo a su próximo título Light of Motiram, calificando la demanda como un intento de “monopolizar” elementos del género. Según Tencent, la fama de la franquicia Horizon no puede otorgarle automáticamente una marca registrada que impida a otras compañías usar géneros o estilos similares.

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Filtradas imágenes del modo multijugador cancelado de God of War: Bluepoint y Bend tenían otro plan para Kratos
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Filtradas imágenes del modo multijugador cancelado de God of War: Bluepoint y Bend tenían otro plan para Kratos

Se han filtrado imágenes del cancelado modo multijugador de God of War, un proyecto coproducido entre Bluepoint Games y Bend Studio para Sony Interactive Entertainment que finalmente nunca llegó al público. Las capturas muestran escenarios vinculados a la antigua Grecia, combates en grupo y varios elementos que sugerían un juego “live service” basado en la saga de Kratos.

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GT Fan Fest: la Gran Turismo World Series desembarca en Los Ángeles para una jornada de velocidad, cultura automotriz y comunidad
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GT Fan Fest: la Gran Turismo World Series desembarca en Los Ángeles para una jornada de velocidad, cultura automotriz y comunidad

El Gran Turismo World Series 2025 Round 3 – Los Ángeles presenta su primer Fan Fest el sábado 8 de noviembre de 2025 en el Orpheum Theatre de Los Ángeles. El evento reunirá carreras en directo, exhibición de coches, paneles para la comunidad, avances exclusivos del juego Gran Turismo 7 (actualización Spec III) y celebra el hito de los 100 millones de copias vendidas de la franquicia.

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PS Portal: de accesorio cuestionado a éxito comercial, la jugada maestra de PlayStation
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PS Portal: de accesorio cuestionado a éxito comercial, la jugada maestra de PlayStation

El accesorio PlayStation Portal ha sido fuertemente criticado desde su anuncio, pero según datos recientes, se ha convertido en una de las mejores decisiones de PlayStation / Sony Interactive Entertainment: ya supera el 5 % de adopción entre propietarios de PS5 en EE.UU. y fue el accesorio que más ingresos generó en dicho mercado durante 2024.

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El exjefe de PlayStation critica el modelo “juego como servicio”: “No era lo mío, convierte a los desarrolladores en asalariados”
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El exjefe de PlayStation critica el modelo “juego como servicio”: “No era lo mío, convierte a los desarrolladores en asalariados”

El ex ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha arremetido con dureza contra el modelo de “juegos como servicio”, argumentando que prioriza los ingresos recurrentes sobre la creatividad y convierte a los desarrolladores en “asalariados” atrapados en un ciclo interminable de actualizaciones.

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