Director de Star Wars: Fate of the Old Republic responde a rumores sobre lanzamiento en 2030 y tranquiliza a la comunidad
Después de que rumores sobre un lanzamiento tan lejano como 2030 generaran preocupación entre los fans de Star Wars, Casey Hudson —director del RPG Star Wars: Fate of the Old Republic— salió a desmentirlos, asegurando que el juego se estrenará antes de 2030, aunque sin dar una fecha concreta.
KRAFTON y los creadores de The Ascent presentan NO LAW, un ambicioso shooter RPG de mundo abierto
KRAFTON, en colaboración con el estudio responsable de The Ascent, presentó oficialmente NO LAW, un ambicioso shooter RPG de mundo abierto que promete acción intensa, libertad total para el jugador y un universo marcado por el caos, la violencia y la ausencia absoluta de reglas.
Malas noticias para los fans de Dead Space: según varios informes, la saga está “congelada” y no hay planes de un nuevo juego
Después del éxito crítico del remake de 2023, nuevas filtraciones indican que Electronic Arts (EA) ha decidido devolver a "pausa" la franquicia — no hay ni secuelas, ni remakes en desarrollo, y la IP podría quedar dormida por años, salvo que EA decida venderla.
Confirmado: el reboot de Legacy of Kain es cancelado en medio de una nueva ola de despidos en Eidos‑Montreal
Tras más de un año en desarrollo, un reboot de Legacy of Kain que llevaba por nombre interno “P16” fue oficialmente cancelado. La decisión llega en medio de una fuerte reestructuración en Eidos-Montreal, donde decenas de empleados fueron despedidos y varios proyectos internos han sido eliminados.
Rumor indica que LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight podría lanzarse entre abril y mayo de 2026
Un nuevo rumor afirma que LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, el esperado título de LEGO inspirado en la historia del Caballero Oscuro, podría llegar tan pronto como en abril o mayo de 2026 —esto adelantaría su lanzamiento respecto a lo esperado.
Preventa y edición de lujo de Resident Evil Requiem: todo lo que debes saber
Resident Evil Requiem ya abrió preventa en sus distintas ediciones y reveló una edición de lujo que incluirá contenido adicional, la edición para Nintendo Switch 2 tendrá accesorios exclusivos como un mando Pro y un amiibo de periodo limitado. Su lanzamiento está programado para el 27 de febrero de 2026.
“Se trata de velocidad, no de costo”: co-director de Final Fantasy VII Remake defiende el uso de game-key cards en Switch 2
Naoki Hamaguchi, co-director de Final Fantasy VII Remake, defendió el uso de game-key cards en Switch 2 argumentando que la clave no es ahorrar costos, sino ofrecer velocidad y capacidades que los cartuchos físicos tradicionales no permiten. Admitió entender las críticas, pero pide que los jugadores acepten este formato como parte de la evolución del hardware.
Fortnite: Delulu — el nuevo modo sin construcción que añade chat de proximidad y reescribe las reglas del Battle Royale
Fortnite presenta Delulu, su nuevo modo sin construcción para 80 jugadores, que introduce por primera vez el chat de proximidad para hablar con quienes estén cerca (tanto aliados temporales como rivales). Estará activo entre el 19 y 22 de septiembre y ofrece cosméticos exclusivos por participar.
Error en Fortnite regalaba PaVos y skins, pero Epic los revocó; ¿qué está pasando?
Un bug permitió que algunos jugadores obtuvieran PaVos y skins sin pagar en Fortnite. Epic Games revocó esos objetos, principalmente de cuentas asociadas a exploits o regalos ilegales. Para los usuarios sin compras legítimas, no deberían haber afectaciones.
Octopath Traveler 0 sorprende por su magnitud… y divide opiniones con controversias en Switch 2
Octopath Traveler 0 llegará el 4 de diciembre y promete un RPG épico con más de 30 personajes, batallas con ocho aliados y ciudad por reconstruir. Sin embargo, genera polémica por usar game-key cards en Switch 2 sin actualización desde Switch 1… y no ofrecer versión en español.
SEGA lanzará una demo gratuita de Sonic Racing: CrossWorlds antes de su estreno
SEGA lanzará una demo gratuita y en modo un jugador de Sonic Racing: CrossWorlds a mediados de septiembre, justo antes del estreno del juego el 25. Es una gran oportunidad para probar el juego offline sin costo.
Epic Games responde a las críticas de rendimiento en Unreal Engine 5: la culpa es del proceso, no del motor
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, sostiene que los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 no se deben al motor, sino a que muchos desarrolladores optimizan demasiado tarde. Epic planea introducir herramientas automatizadas y más capacitación para fomentar un ciclo de desarrollo más eficiente.

