Confirmado: el reboot de Legacy of Kain es cancelado en medio de una nueva ola de despidos en Eidos‑Montreal
El emblemático estudio Eidos-Montreal, conocido por franquicias como Deus Ex y Tomb Raider, atraviesa una nueva crisis: además de una ola de despidos —la segunda en poco más de un año— se confirmó que uno de sus proyectos más esperados, un supuesto reboot de Legacy of Kain, ha sido desechado.
🔎 Qué se sabe del proyecto cancelado
El proyecto estaba registrado internamente como “P16” y era descrito como un ARPG de fantasía oscura con combate cuerpo a cuerpo, parkour y ambientación vampírica.
Según portafolios encontrados de ex-empleados, el desarrollo había avanzado aproximadamente un año antes de su cancelación. Pese a ello, nunca se publicó una confirmación oficial de su existencia hasta ahora.
Tras la cancelación, la licencia de Legacy of Kain fue devuelta a Crystal Dynamics, aunque no se sabe si retomaron el proyecto o si la saga quedará en pausa indefinida.
📉 Contexto en Eidos-Montreal: despidos y reconversión
Eidos-Montreal reportó recientemente otra ronda de despidos que afectó a decenas de trabajadores. Esto representa la segunda oleada de recortes en 2025, luego de una reducción de personal similar en 2024.
En paralelo, varios proyectos internos han sido cancelados —no solo el reboot de Legacy of Kain— mientras el estudio parece orientar su actividad hacia trabajos de soporte o co-desarrollo externo.
Esta situación alimenta la incertidumbre sobre la viabilidad de futuras producciones propias dentro del estudio, y pone en jaque la continuidad de IPs clásicas.
La cancelación del reboot de Legacy of Kain representa un duro golpe para los fanáticos de la saga. Pese al entusiasmo generado por la posibilidad de revivir una franquicia icónica con gráficos y sistemas modernos, hoy el proyecto yace cancelado —víctima de recortes, restructuraciones y prioridades cambiantes en el estudio.

