Final Fantasy VII Remake Part 3 será multiplataforma sin sacrificar calidad gráfica, promete su director
En una entrevista con Automaton Media, Hamaguchi explicó que el desarrollo multiplataforma no implicará recortes gráficos ni compromisos de desempeño; el juego se crea primero para PC de alto rendimiento y luego se optimiza para cada sistema, manteniendo el apartado visual intacto en todas las versiones.
🎮 Multiplataforma sin concesiones
El salto a un lanzamiento multiplataforma generó inquietudes entre algunos fans, especialmente con respecto a plataformas menos potentes como Nintendo Switch 2 o Xbox Series S. Sin embargo, Hamaguchi aseguró que:
El equipo desarrolla el juego primero para PC de gama alta, creando los activos a máxima calidad y luego ajustándolos para cada sistema.
La idea no es “diseñar para el sistema más débil y bajarlo”, sino adaptar desde una base de alta fidelidad para maximizar el potencial en cada plataforma.
Esto permite que incluso sistemas menos potentes mantengan una presentación visual fuerte sin que el resto de versiones se vean afectadas.
🚀 Desarrollo en etapa avanzada
Según Hamaguchi, el proyecto ya se encuentra en su “empuje final”, con mucho del desarrollo pulido y una estructura sólida para cada versión, lo que sugiere que las versiones multiplataforma llegarán sin comprometer la visión original del equipo creativo.
📆 Sin fecha oficial aún
Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada, se especula que Final Fantasy VII Remake Part 3 podría llegar en 2027 o 2028, con más detalles técnicos y fechas probables anunciadas por Square Enix más adelante.

