Final Fantasy VII Remake Part 3 será multiplataforma sin sacrificar calidad gráfica, promete su director

En una entrevista con Automaton Media, Hamaguchi explicó que el desarrollo multiplataforma no implicará recortes gráficos ni compromisos de desempeño; el juego se crea primero para PC de alto rendimiento y luego se optimiza para cada sistema, manteniendo el apartado visual intacto en todas las versiones.

🎮 Multiplataforma sin concesiones

El salto a un lanzamiento multiplataforma generó inquietudes entre algunos fans, especialmente con respecto a plataformas menos potentes como Nintendo Switch 2 o Xbox Series S. Sin embargo, Hamaguchi aseguró que:

  • El equipo desarrolla el juego primero para PC de gama alta, creando los activos a máxima calidad y luego ajustándolos para cada sistema.

  • La idea no es “diseñar para el sistema más débil y bajarlo”, sino adaptar desde una base de alta fidelidad para maximizar el potencial en cada plataforma.

  • Esto permite que incluso sistemas menos potentes mantengan una presentación visual fuerte sin que el resto de versiones se vean afectadas.

🚀 Desarrollo en etapa avanzada

Según Hamaguchi, el proyecto ya se encuentra en su “empuje final”, con mucho del desarrollo pulido y una estructura sólida para cada versión, lo que sugiere que las versiones multiplataforma llegarán sin comprometer la visión original del equipo creativo.

📆 Sin fecha oficial aún

Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada, se especula que Final Fantasy VII Remake Part 3 podría llegar en 2027 o 2028, con más detalles técnicos y fechas probables anunciadas por Square Enix más adelante.

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