“Project TAL: el ambicioso RPG surcoreano que muchos ya comparan con God of War y The Witcher 3”
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“Project TAL: el ambicioso RPG surcoreano que muchos ya comparan con God of War y The Witcher 3”

El estudio surcoreano Project TAL ha anunciado un nuevo RPG de acción AAA en mundo abierto, inspirado en la mitología coreana, y ya está siendo comparado con grandes títulos como God of War y The Witcher 3: Wild Hunt. Su lanzamiento está previsto para 2027, y promete combates espectaculares, un sistema de compañeros dinámico y una ambientación profunda.

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“Clair Obscur: Expedition 33” celebra su primer GOTY y abre camino para 2025
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“Clair Obscur: Expedition 33” celebra su primer GOTY y abre camino para 2025

Clair Obscur: Expedition 33 ganó su primer gran reconocimiento como Juego del Año (GOTY) al coronarse en los “Thailand Game Awards” durante la gala del gamescom Asia × Thailand Game Show. El título del estudio francés Sandfall Interactive obtuvo cuatro premios: Mejor RPG, Mejor Juego de PC/Consola, Voto Popular y Juego del Año 2025.

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Capcom rechazó traer los Resident Evil clásicos a GOG: “los remakes ya son la experiencia superior”
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Capcom rechazó traer los Resident Evil clásicos a GOG: “los remakes ya son la experiencia superior”

Capcom dudó en llevar los juegos originales de Resident Evil a GOG porque creía que sus remakes ya representaban la “experiencia superior”. Gracias a la insistencia de GOG, aceptó finalmente publicarlos —y los clásicos obtuvieron 94 % de reseñas positivas y éxito de ventas, demostrando que siguen teniendo gran valor.

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David Gaider revela que al principio dudaba que el romance fuera relevante en Baldur’s Gate II: “La gente viene a pelear, no enamorarse”
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David Gaider revela que al principio dudaba que el romance fuera relevante en Baldur’s Gate II: “La gente viene a pelear, no enamorarse”

David Gaider, escritor de Baldur’s Gate II, reveló que al inicio dudaba que los romances en RPGs fueran algo que los jugadores valoraran, pues pensaba “la gente juega para pelear dragones”, no para enamorarse. Eventualmente, él mismo desarrolló romances en el juego, aunque con gran precaución y recortando algunas líneas narrativas para mantener profundidad.

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Minecraft y Dragon Ball: una colaboración épica que traerá a Goku, Vegeta y más al universo cúbico
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Minecraft y Dragon Ball: una colaboración épica que traerá a Goku, Vegeta y más al universo cúbico

Minecraft y Dragon Ball Z se unirán en una colaboración oficial anunciada durante Minecraft Live 2025, que traerá a Goku, Vegeta, Piccolo y otros al juego, junto con un regalo gratuito por tiempo limitado: el cabello de Super Saiyajin. Todas las plataformas que soportan la Edición Bedrock podrán disfrutar de este cruce entre anime y mundo cúbico.

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Avatar: Frontiers of Pandora anuncia DLC “From the Ashes”, inspirado en la nueva película Avatar: Fire and Ash
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Avatar: Frontiers of Pandora anuncia DLC “From the Ashes”, inspirado en la nueva película Avatar: Fire and Ash

Avatar: Frontiers of Pandora estrenará un DLC llamado From the Ashes el 19 de diciembre de 2025, alineado con la película Avatar: Fire and Ash. Ambientado en una nueva región de Pandora llamada The Ravines, protagonizado por el Na’vi So’lek, la expansión traerá nuevas misiones, conflictos entre RDA y el Clan de la Ceniza, y estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.

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Los creadores de Fortnite se preparan para ganar mucho más: Epic mejora las tasas para competir con Roblox
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Los creadores de Fortnite se preparan para ganar mucho más: Epic mejora las tasas para competir con Roblox

A partir de diciembre de 2025 y hasta finales de 2026, los creadores de Fortnite recibirán el 100 % del valor en V-Bucks de las ventas realizadas desde sus islas (≈ 74 % del gasto real tras tarifas), superando lo que ofrece Roblox; luego la tasa bajará al 50 %. Además se mejoran pagos por engagement y visibilidad.

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Expertos mexicanos rechazan impuesto a videojuegos violentos: lo consideran absurdo y sin base científica
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Expertos mexicanos rechazan impuesto a videojuegos violentos: lo consideran absurdo y sin base científica

Investigadores, científicos y organizaciones defensoras de menores consideran “absurdo” el impuesto propuesto del 8 % a videojuegos violentos en México, pues descartan que el entretenimiento digital incite al crimen, y señalan que el verdadero problema radica en factores sociales profundos más que en los videojuegos mismos.

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