Microsoft reporta caída de ingresos y desplome en ventas de consolas Xbox
Microsoft atraviesa un momento complicado en su división de videojuegos: los ingresos de Xbox cayeron de forma interanual, con un desplome notable en las ventas de consolas, mientras que los servicios y el contenido digital también mostraron retrocesos. Aunque la compañía sigue creciendo gracias a la nube y la inteligencia artificial, el negocio gaming enfrenta uno de sus trimestres más difíciles, lo que reaviva el debate sobre el futuro de Xbox en el mercado de consolas.
Xbox enfurece a los fans al encarecer el acceso anticipado de Forza Horizon 6, incluso para suscriptores de Game Pass
La comunidad de jugadores reaccionó con molestia al conocerse que el acceso anticipado de Forza Horizon 6 vendrá atado a una Premium Edition más cara (119,99 €), y que los **suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate deben pagar hasta 59,99 € para jugar antes que el resto, haciendo que el acceso anticipado cueste casi tanto como el juego estándar.
Steve Downes, voz del Master Chief, critica la inteligencia artificial y hace un llamado a los fans
Steve Downes, la voz histórica de Master Chief en la saga Halo, expresó su incomodidad con la inteligencia artificial, especialmente con las imitaciones no autorizadas de su voz mediante IA, y solicitó a los fanáticos que dejen de usar su voz generada artificialmente en proyectos sin su permiso, advirtiendo que esto amenaza el trabajo de actores de doblaje.
Fable presume su mundo abierto lleno de decisiones y confirma ventana de lanzamiento para Xbox, PS5 y PC
Durante el Xbox Developer Direct 2026, Playground Games reveló más detalles del esperado Fable, destacando su mundo abierto dinámico, más de mil NPC con rutinas propias y un sistema de decisiones con consecuencias reales, además de confirmar que llegará en otoño de 2026 a Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5 con lanzamiento simultáneo y soporte en Xbox Game Pass desde el día uno.
Fable podría llegar a PS5 el mismo día que en Xbox y PC, según un filtrador confiable
Según un informante con historial de aciertos, el esperado RPG Fable de Playground Games podría estrenarse el mismo día en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC cuando llegue en 2026, en lugar de mantener una ventana de exclusividad como ocurría con otros lanzamientos de Xbox Game Studios.
Comienzan los festejos por los 25 años de Xbox con un nuevo logo oficial
Phil Spencer, jefe de Xbox, anunció el comienzo de las celebraciones por los 25 años de Xbox, revelando el logo oficial conmemorativo y anticipando actividades, anuncios y eventos especiales a lo largo del 2026 para marcar este hito histórico de la marca.
Reportes señalan que Wolfenstein 3 está en desarrollo y MachineGames trabaja en un juego inesperado que podría sorprender
Fuentes de la industria afirman que Wolfenstein 3 ya estaría en desarrollo bajo MachineGames, mientras que el estudio también estaría creando un proyecto completamente inesperado que podría convertirse en una sorpresa para los fans. Aunque ninguno de los dos títulos ha sido anunciado oficialmente, los informes sugieren que ambos juegos están avanzando en fases tempranas de producción.
Xbox “Magnus”: el próximo hardware de Microsoft sería una PC con Windows 11 capaz de ejecutar juegos de Xbox, según reportes
Un nuevo informe sugiere que el hardware codenombrado “Xbox Magnus” no será una consola tradicional, sino un dispositivo tipo PC ejecutando Windows 11 con la capacidad de correr juegos compatibles de Xbox y posiblemente títulos de otras tiendas y plataformas. Esta dirección transformaría la próxima generación de Xbox en un sistema híbrido entre consola y PC con una estrategia de compatibilidad más abierta.
Xbox elogia públicamente a Obsidian por su enorme 2025 y reconoce el gran momento del estudio
Xbox publicó un reconocimiento público a Obsidian Entertainment por su “enorme 2025”, destacando el trabajo del estudio tras un año con múltiples lanzamientos importantes como Avowed, The Outer Worlds 2 y Grounded 2. El mensaje celebró los resultados ya entregados a los jugadores y resaltó el papel de Obsidian dentro del catálogo de juegos de Xbox.
¿Qué pasó con Marvel’s Blade? Arkane Lyon habla del juego y hace una promesa a los fans
Arkane Lyon, el estudio detrás de Marvel’s Blade, ofreció una actualización sobre el desarrollo del juego, aclarando rumores y asegurando a los fans que están dedicando esfuerzos para que la experiencia del cazador de vampiros cumpla con las expectativas, aunque aún no hay fecha de lanzamiento confirmada.
Halo: Campaign Evolved sería el primer paso y Microsoft evaluaría rehacer toda la trilogía clásica
Un nuevo rumor indica que Halo: Campaign Evolved no sería un proyecto aislado, sino el inicio de una estrategia más ambiciosa por parte de Microsoft para revivir la saga. De acuerdo con estas versiones, la compañía estaría considerando desarrollar remakes de Halo 2 y Halo 3, lo que permitiría traer la trilogía original a una nueva generación con mejoras técnicas y visuales modernas.
Hideo Kojima dice que el tráiler más reciente de OD esconde un secreto que solo se revelará si los jugadores lo ven 100 veces
Hideo Kojima, el reconocido creador de videojuegos, aseguró que el tráiler más reciente de OD contiene un mensaje secreto o detalle oculto que solo puede descubrirse si los fans lo revisan repetidamente —concretamente 100 veces— para captar todas sus claves.
Directivo defiende Call of Duty: Black Ops 7 de las críticas y adelanta detalles sobre la película de la franquicia
Un directivo de la franquicia Call of Duty salió en defensa de Black Ops 7 tras las críticas recibidas desde su revelación, asegurando que el equipo hizo un gran trabajo y que está orgulloso del resultado. Además, habló brevemente sobre el futuro cinematográfico de la saga y el estado actual de su adaptación a la pantalla grande.
El creador de Fallout regresa a Obsidian: anuncia un nuevo juego misterioso que “no adivinarás”
Tim Cain, co-creador de Fallout, vuelve a Obsidian como empleado a tiempo completo. Aunque no reveló en qué trabaja, aseguró que su proyecto actual es completamente nuevo y descartó que se trate de una secuela clásica —lo que desata la curiosidad: ¿qué estará preparando el legendario estudio de RPG?
Xbox acumula 12 años sin un nominado a Juego del Año en The Game Awards
A pesar de sus múltiples adquisiciones y el crecimiento de Xbox Game Studios, la marca de Microsoft continúa sin tener un videojuego nominado al premio más codiciado de The Game Awards —el GOTY— por duodécimo año consecutivo. La ausencia se ha convertido en un símbolo de que, para muchos, Xbox aún no ha producido un AAA lo suficientemente “épico” para competir al máximo nivel.
Development Update: The Elder Scrolls VI se toma su tiempo
The Elder Scrolls VI aún está “muy lejos” de su lanzamiento, según declaró Todd Howard. El dirigente de Bethesda Game Studios pide paciencia, afirma que el desarrollo requiere un “reinicio creativo” después de la pausa que siguió a Starfield y sugiere que podrían incluso contemplar un estreno sorpresa tipo "drop" cuando el juego esté listo.
“Operation: Infinite”, el último gran adiós de Halo Infinite: todo lo que debes saber
La entrega final de contenido mayor para Halo Infinite ya tiene fecha: la actualización Operation: Infinite llegará el 18 de noviembre de 2025, trayendo cambios importantes como doble experiencia, nuevo pase de operación de 100 niveles, más de 200 personalizaciones y un mapa exclusivo de juego competitivo. Sin embargo, su anuncio también marca que no habrá más grandes actualizaciones planeadas para el juego, lo que implica que el título entra en su etapa de mantenimiento.
“Contraband”: así lucía el juego de atracos que Xbox canceló
Se han filtrado capturas del cancelado Contraband, el prometedor juego de atracos desarrollado por Avalanche Studios para Xbox. Ambientado en los años 70 y con un enfoque cooperativo, el proyecto terminó detenido por decisiones de Xbox y ahora podremos ver por primera vez cómo lucía esta producción inédita.
El MMO de Halo que nunca vio la luz: cómo se desmoronó el proyecto “Titan”
Un veterano desarrollador de Ensemble Studios ha acusado a Don Mattrick, ex máximo responsable de Xbox Game Studios, de haber detenido un ambicioso MMO ambientado en el universo Halo (código “Titan”) para proteger su bono personal, lo que habría acabado “arruinando” uno de los proyectos más prometedores de la franquicia.
¿Está Microsoft acabando con Xbox como consola? Una mirada extensa al debate
Un reciente análisis plantea que la estrategia actual de Xbox podría estar "matando" el valor de la consola tal como la conocíamos, al priorizar servicios multiplataforma y diluir su identidad de hardware exclusivo.

