Xbox acumula 12 años sin un nominado a Juego del Año en The Game Awards

Con el anuncio de los nominados para The Game Awards 2025, se ha renovado una polémica histórica: Xbox no figura por duodécima vez consecutiva entre los juegos nominados al Juego del Año (GOTY). A pesar de las enormes inversiones de Microsoft en estudios y franquicias, parece que aún no logra entregar una entrega con el peso narrativo, innovador o cultural para ser considerada entre lo más alto de la industria.

Un problema persistente

  • La última vez que un título asociado a Microsoft fue nominado para ese premio fue hace más de una década. Según reportes, el antecedente más cercano se remonta a los Spike Video Game Awards de 2010, donde Halo: Reach sí recibió una nominación.

  • Desde la creación formal de The Game Awards en 2014, ningún juego first-party de Xbox ha logrado volver a colarse en la lista de nominados a GOTY.

  • Aunque Xbox Game Studios ha acumulado otras nominaciones en diferentes categorías, sus lanzamientos AAA recientes como The Outer Worlds 2, Indiana Jones: The Great Circle o juegos de Bethesda no han sido considerados por el premio más importante.

¿Qué falla para Xbox?

  • Falta de “juego de época”: Algunos analistas y aficionados opinan que Xbox no ha producido en los últimos años un título con el impacto cultural o narrativo necesario para ser considerado “clásico instantáneo”.

  • Competencia feroz: En la misma categoría de GOTY, estudios como los de PlayStation o independientes con propuestas muy innovadoras (como Clair Obscur) han dominado la atención.

  • Modelo de negocio: Parte de la apuesta de Microsoft se basa en Game Pass, servicios en vivo y títulos que no necesariamente apuntan a ser “campeones de premios”, sino plataformas vivas que generan suscriptores.

Las consecuencias para Xbox

  • Percepción de marca: Esta racha negativa refuerza la narrativa de que, aunque Xbox tenga músculo financiero, le falta algo para brillar en lo más alto de los premios de la industria.

  • Presión sobre estudios: Los estudios bajo el paraguas de Microsoft podrían sentir la necesidad de desarrollar proyectos más ambiciosos que no solo funcionen bien como servicio, sino que también compitan por premios.

  • Expectativas futuras: Con adquisiciones como Bethesda y otros estudios, la comunidad está a la expectativa de si llegará un juego “clásico” que rompa esta mala racha.

Doce años sin una nominación a Juego del Año en The Game Awards es una marca que pesa para Xbox. No es solo un problema de reconocimiento, sino también una señal de que su estrategia de juegos podría necesitar un ajuste para producir entregas tan memorables como premiables.

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