El director de Final Fantasy VII Remake elogia al Nintendo Switch 2: “una pieza de hardware impresionante”
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake y Rebirth, ofreció declaraciones muy positivas respecto al Nintendo Switch 2 durante una reciente entrevista. En sus palabras, la nueva consola de Nintendo “es una pieza de hardware verdaderamente impresionante” que posee un gran potencial para recibir juegos de alto nivel.
Hamaguchi comentó que, aunque no todo es perfecto (menciona retos como el consumo energético en modo portátil), el equipo desarrollador ha puesto un esfuerzo adicional para optimizar el título y mantener una calidad gráfica digna de las versiones en consolas más poderosas.
Lo que dijo Hamaguchi y cómo planea adaptar FFVII Remake al nuevo hardware
Sobre el Switch 2
Hamaguchi expresó que las especificaciones del Switch 2 son “geniales”, y aunque en modo portátil habrá limitaciones por consumo de energía, eso no impidió que el equipo busque un equilibrio técnico óptimo.
Recalcó que la iluminación en el juego es un aspecto clave: “si hubiéramos comprometido la iluminación, el juego se habría sentido barato”, dijo, por lo que ajustaron otros efectos gráficos para mantener ese nivel visual.
Adaptación técnica
Para lograrlo, redujeron cargas en otras áreas del juego —por ejemplo, efectos posprocesados o densidad de niebla— con el fin de liberar recursos para mantener un renderizado de iluminación lo más cercano posible al ideal.
Hamaguchi se mostró satisfecho con lo logrado y comentó que su experiencia trabajando con el hardware del Switch 2 les ha permitido demostrar que “cuando usas bien el hardware, puedes entregar juegos con la calidad que los jugadores esperan”.
Implicaciones para Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2
La versión Intergrade del remake llegará oficialmente al Switch 2 y otras plataformas el 22 de enero de 2026.
Con este elogio al hardware, se fortalece la expectativa de que esta versión no será un simple port técnico, sino que buscará acercarse lo más posible a lo que el juego muestra en consolas de gama alta.
Este tipo de declaraciones ayuda a reducir dudas de la comunidad que teme que la transición hacia el Switch 2 implique recortes gráficos severos.

