Warframe prepara su versión nativa para Nintendo Switch 2: transformando la experiencia Tenno
El famoso juego gratuito de acción y rol Warframe, desarrollado por Digital Extremes, planea dar un salto importante en su compatibilidad con la plataforma de Nintendo: la compañía ha revelado que trabaja en una versión nativa para Nintendo Switch 2. Hasta ahora, el título funciona en Switch 2 mediante compatibilidad hacia atrás (backward compatibility), pero no aprovecha las mejoras técnicas del nuevo hardware. El anuncio ya ha generado expectativa entre la comunidad sobre lo que podrá ofrecer esta versión adaptada.
Aunque no se ha confirmado una fecha de lanzamiento para esta versión nativa, los desarrolladores han comentado que ya poseen kits de desarrollo del Switch 2 y están planeando mostrar gameplay próximamente. Se espera que la versión dedicada incorpore mejoras como tiempos de carga reducidos, mayor rendimiento y mejor calidad visual.
¿Qué sabemos hasta ahora y qué implicaciones tiene?
Estado actual de Warframe en Switch
En la actualidad Warframe es jugable en Nintendo Switch 2 gracias a la compatibilidad con versiones anteriores; más allá de eso, no está optimizado para el nuevo hardware.
La versión nativa aún no está disponible ni en la eShop de Switch 2 ni como descarga directa para nuevos jugadores.
En conferencias como TennoCon, el CEO Steve Sinclair y otros miembros de Digital Extremes han expresado su entusiasmo por adaptar Warframe para el hardware más moderno, aunque han señalado que aún carecen del kit de desarrollo oficial o tienen retrasos en su obtención.
Qué mejoras podrían traer
Mejor rendimiento y tasas de frames más altas: aprovechar los “high-speed cores” del Switch 2 para ofrecer una experiencia más fluida.
Tiempos de carga reducidos: uno de los puntos débiles del juego en consolas más antiguas ha sido la carga entre misiones, lo cual podría verse mejorado.
Gráficos mejorados: texturas de mayor resolución, efectos visuales más pulidos, mejoras en iluminación y posprocesado para aprovechar la capacidad del nuevo sistema.
Integración con nuevas funciones de la consola: potencial para soportar características exclusivas del Switch 2 como mejoras en pantalla, mejores tiempos de respuesta o funciones de hardware específicas.
Retos y limitaciones
La principal barrera ha sido el acceso a kits de desarrollo (dev kits). Algunos desarrolladores han comentado que el retraso en recibir esos kits ha impedido comenzar el trabajo adaptado.
Adaptar un juego ya existente y complejo como Warframe a un nuevo sistema no es trivial: requiere reoptimización, prueba, ajustes técnicos y recursos de desarrollo.
Mantener la compatibilidad posterior con la versión actual (evitar que los jugadores que ya tienen el juego pierdan acceso) es un reto crucial.

