De Rare a Xbox Game Studios: Louise O’Connor asume el cargo de Chief of Staff tras la cancelación de Everwild
Tras más de 25 años siendo una pieza clave de Rare, Louise O’Connor, productora ejecutiva del cancelado Everwild, ha dado un paso importante en su carrera: ha sido designada como Chief of Staff de Xbox Game Studios. Su nuevo rol la pone de nuevo bajo la supervisión de Craig Duncan, exjefe de Rare y actual director del grupo, marcando así una transición estratégica en la estructura interna de Xbox.
Una trayectoria destacada en Rare
O’Connor inició su carrera en Rare a finales de los 90, participando desde aquellos clásicos como Conker’s Bad Fur Day, y desempeñando funciones clave en animación, incubación de juegos y labor ejecutiva. Su participación en Everwild, un proyecto emblemático que fue cancelado en julio, la convirtió en una figura fundamental del estudio, y su reubicación refleja la alta valoración que Microsoft tiene por su experiencia.
Un reencuentro profesional con Craig Duncan
Este traslado también representa una reconexión relevante: Louise trabajará de nuevo junto a Craig Duncan, con quien ya compartió responsabilidades en Rare. Duncan asumió la dirección de Xbox Game Studios en noviembre de 2024 y ahora cuenta con una aliada de larga trayectoria en su nuevo despacho.
Contexto organizacional: cancelaciones y reestructuración
Esta transición se da en medio de una amplia reestructuración dentro de Xbox. En julio, Microsoft canceló Everwild y otros proyectos como Perfect Dark, acompañado de una ola masiva de despidos que afectó a unos 9,000 empleados, incluyendo figuras clave como Gregg Mayles, quien también dejó Rare tras 35 años.
La promoción de O’Connor sugiere que Xbox busca retener el talento veterano y aprovechar su visión para fortalecer la colaboración entre los estudios, a pesar del clima de incertidumbre que viven algunos equipos creativos.

