PlayStation cierra Bluepoint Games, el estudio detrás de Shadow of the Colossus y Demon’s Souls, tras cinco años dentro de la familia Sony

Sony confirmó que cerrará Bluepoint Games tras una “revisión empresarial interna”, lo que implicará el despido de alrededor de 70 empleados y el fin de operaciones del estudio, dejando atrás más de dos décadas de historia en remasterizaciones y colaboraciones.

📉 Un cierre inesperado


La decisión de cerrar Bluepoint Games se dio después de que un ambicioso proyecto de juego como servicio ambientado en la saga God of War, asignado al estudio, fuera cancelado en 2025. Tras la cancelación, el equipo pasó casi un año sin un proyecto firme aprobado por Sony, lo que supuestamente complicó su continuidad dentro de la compañía.

🎮 Legado del estudio

Bluepoint Games fue fundado en 2006 y se ganó reconocimiento por su labor en remakes y remasterizaciones, entre los que se cuentan:

  • Shadow of the Colossus (Remake)

  • Demon’s Souls (Remake, lanzamiento de PS5)

  • Uncharted: The Nathan Drake Collection

  • God of War Collection

  • Metal Gear Solid HD Collection

  • Gravity Rush Remastered

El equipo también trabajó como soporte en proyectos como God of War Ragnarök, uniendo fuerzas con otros estudios bajo el paraguas de PlayStation.

💬 Respuesta oficial de Sony

En un comunicado, PlayStation destacó el enorme talento del equipo y su impacto en la comunidad, agradeciendo su creatividad y pasión, aunque no detalló públicamente las razones completas más allá de la revisión corporativa que motivó el cierre.

💼 Empleados y futuro

El cierre de Bluepoint dejará a aproximadamente 70 desarrolladores sin trabajo, y aún no está claro si parte del personal será reubicado en otros estudios dentro de PlayStation o si la mayoría buscará oportunidades fuera de la empresa.

📍 Reacción de la comunidad

La noticia ha generado sorpresa y tristeza entre jugadores y desarrolladores, muchos de los cuales esperaban que Bluepoint siguiera revitalizando clásicos o incluso trabajando en remakes adicionales como Bloodborne. El cierre marca el final de uno de los estudios más respetados por su calidad técnica y su atención al detalle.

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