Elden Ring en Switch 2 causa alarma tras su desastroso rendimiento en Gamescom

La última demo de Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2, presentada en la Gamescom 2025, ha encendido las alarmas entre críticos y jugadores por su rendimiento en modo portátil. Varios medios especializados calificaron la experiencia como un “desastre”, debido a repetidas caídas de frames que se desplomaban por debajo de los 30 fps, especialmente en áreas abiertas.

Rendimiento irregular y sin opciones gráficas

Tanto IGN como Nintendo Life probaron la demo exclusivamente en modo portátil. Al inicio del juego, el framerate se mantenía aceptable, pero al transitar por zonas más amplias, comenzó el impacto: el movimiento de cámara se volvió errático, dificultando el combate y la exploración. IGN destaca la imposibilidad de ajustar opciones gráficas dentro del juego, lo cual impidió atenuar los problemas de rendimiento.

Tentativa estética sin sustento técnico

Visualmente, los entornos y enemigos se veían detallados en capturas estáticas, pero la fluidez no acompañaba: la experiencia real revelaba una jugabilidad entrecortada y frustrante, lo que llevó a IGN a tildarla de un verdadero “desastre”, juicio compartido por Nintendo Life. La situación empeora al considerar que se prohibió grabar gameplay en el stand, lo que muchos interpretan como un intento de ocultar las deficiencias.

¿Un primer aviso para otros juegos de terceros?

Aunque la Switch 2 luce más potente en papel, el desempeño de Elden Ring —un título altamente exigente— pone sobre la mesa dudas sobre la capacidad de la consola para manejar ports de gran escala. Ya se habla de otros juegos como Borderlands 4 que también enfrentan problemas similares. La comunidad de fans, especialmente aquellos en Reddit, inició campañas para que el juego sea retrasado, permitiendo más tiempo de pulido y optimización.

Un foco de esperanza: DLSS y futuras mejoras

Según filtraciones recientes, la Switch 2 podría recibir mejoras técnicas mediante soporte de NVIDIA DLSS, lo cual, junto con la mejora en la distribución de kits de desarrollo, podría impulsar un rendimiento mucho mejor en 2026.

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