Febrero llega con todo a Red Dead Online: dinero sangriento, coleccionables y atuendos gratis
Rockstar ha anunciado que febrero de 2026 en Red Dead Online estará cargado de contenido con recompensas reforzadas, oportunidades de coleccionistas y atuendos gratuitos que los jugadores pueden obtener simplemente participando en actividades durante todo el mes.
Rockstar confirma que Grand Theft Auto VI sí tendrá edición física desde el lanzamiento
Tras semanas de rumores sobre la posibilidad de que Grand Theft Auto VI se lanzara solo en formato digital para evitar filtraciones, Take-Two Interactive ha desmentido esa versión y aseguró que la edición física estará disponible desde el día uno.
Google lanza Project Genie y provoca caídas históricas en acciones de gigantes del gaming
La presentación de Project Genie, una nueva herramienta de inteligencia artificial de Google que puede generar mundos interactivos a partir de texto e imágenes, ha tenido un impacto inmediato en los mercados financieros. Las acciones de varias compañías clave en la industria del videojuego cayeron con fuerza, ya que los inversionistas comenzaron a especular que el futuro del desarrollo podría pasar por la IA más que por los métodos tradicionales.
Cambio directivo en 2K dispara el hype por un posible “FIFA 2K” y reaviva la rivalidad con EA Sports FC
Con un nuevo vicepresidente de marketing —ex ejecutivo de EA Sports— al timón de 2K, las esperanzas de que llegue un juego de fútbol bajo la licencia de la FIFA se han disparado: la comunidad vuelve a soñar con un “FIFA 2K” que compita directamente con EA Sports FC. El simple anuncio generó expectativa masiva y renovó la competitividad histórica entre ambos sellos.
“La narrativa importa”: Take-Two apuesta por la historia en los videojuegos
Strauss Zelnick, CEO de Take‑Two Interactive, afirmó que los jugadores prefieren los juegos con historia, citando el éxito de Mafia: The Old Country como prueba de que experiencias narrativas, contenidas y bien realizadas siguen siendo relevantes en la industria.
Dan Houser: Red Dead Redemption 2 es la cima de su carrera creativa
Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, afirma que Red Dead Redemption 2 es lo mejor en lo que ha trabajado, citando su narrativa de mundo abierto, coherencia temática y capacidad de transmitir un viaje emocional como razones centrales para elegirlo sobre otros grandes hitos de Rockstar como GTA V o San Andreas.

