Malas noticias para los fans de Dead Space: según varios informes, la saga está “congelada” y no hay planes de un nuevo juego
Después del éxito crítico del remake de 2023, nuevas filtraciones indican que Electronic Arts (EA) ha decidido devolver a "pausa" la franquicia — no hay ni secuelas, ni remakes en desarrollo, y la IP podría quedar dormida por años, salvo que EA decida venderla.
EA Sports descarta F1 26: lanzará expansión de pago para F1 25 y planea un reinicio total para 2027
EA Sports ha anunciado que no habrá un juego independiente llamado F1 26. En su lugar, ofrecerá un DLC premium para F1 25 con toda la temporada 2026 (coches nuevos, reglas, pilotos). Además, la compañía promete que en 2027 llegará una entrega “reimaginada” y más ambiciosa de la franquicia.
El futuro de Mass Effect: juego, serie y las claves tras la cortina
En el reciente blog del BioWare con motivo del N7 Day 2025, la desarrolladora aseguró que el próximo título de la saga Mass Effect sigue en desarrollo activo, y que la serie de televisión asociada, en colaboración con Amazon, también avanza “cabeza inclinada” hacia su estreno, pese a la adquisición en curso de Electronic Arts.
Mark Darrah advierte que EA podría desprenderse de estudios o IP para afrontar deudas antes de la compra árabe
Mark Darrah, exproductor de BioWare, advierte que EA podría tener que vender estudios o franquicias para cubrir las deudas generadas por su adquisición por un consorcio saudí. Esta estrategia sería parte del periodo de transición antes del cierre oficial del trato en 2027.
EA confirma su venta por 55 mil millones: una de las mayores transacciones en efectivo en la historia de la industria
Electronic Arts confirma su venta por 55.000 millones de dólares a un consorcio liderado por el fondo soberano saudí PIF, Silver Lake y Affinity Partners. Se trata de una de las adquisiciones más grandes en efectivo jamás registradas. Los accionistas recibirán 210 USD por acción y la operación se financiará con 36.000 millones en efectivo más 20.000 millones en deuda.

