Battlefield 6 inició su optimización hace 3 años; Christian Buhl respalda a Tim Sweeney
General Mario Mendoza General Mario Mendoza

Battlefield 6 inició su optimización hace 3 años; Christian Buhl respalda a Tim Sweeney

Battlefield 6 empezó su optimización hace tres años. Christian Buhl afirma que su equipo adoptó desde el inicio un enfoque técnico y visual consciente, intentando evitar errores de entregas previas, y coincide con Tim Sweeney en que la culpa de los juegos con mal rendimiento no es necesariamente del motor, sino de cuándo se hace la optimización.

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