Terceros podrán lanzar su propia versión de Xbox Magnus y Microsoft abrirá su plataforma de gaming con un ecosistema Windows ampliado
Xbox Magnus representará una evolución donde terceros podrán crear hardware basado en el mismo sistema y silicio, ofreciendo diversas versiones del próximo “Xbox” para distintos mercados y tipos de usuario, integrando funcionalidades de consola tradicional con el poder y flexibilidad de una PC con Windows.
🕹️ Un ecosistema más abierto y versátil
De acuerdo con la información disponible, Xbox Magnus no será una consola convencional al estilo de Xbox Series X|S. En vez de ello, está planteado como un híbrido entre consola y PC, basado en Windows con una capa de interfaz de consola tradicional, lo que permitirá:
Que socios y fabricantes externos diseñen y vendan variaciones de hardware del ecosistema basado en este sistema con el logo Xbox.
Expandir el alcance de Xbox hacia dispositivos personalizados y adaptados a sectores o necesidades específicas.
Aprovechar el mismo sistema para jugar títulos, desarrollo de código, streaming, producción directa de contenido y otras funciones que normalmente se asocian a computadoras completas.
💻 Consolidando gaming y PC bajo Windows
Este movimiento marca una apertura estratégica de Microsoft para unir su plataforma de juegos con el ecosistema de Windows, potenciando así:
La compatibilidad con títulos de Xbox y PC en un solo sistema.
Posible acceso a múltiples tiendas digitales o servicios dentro del mismo hardware Windows, más allá de la tienda tradicional de Xbox.
Potenciar una experiencia híbrida que permita aprovechar hardware de alto rendimiento junto con las capacidades y flexibilidad de la plataforma Windows.
⚙️ Potencia gracias a AMD y una nueva visión de hardware
El corazón de este cambio es el chip diseñado junto a AMD, que dará soporte a este nuevo ecosistema y podría servir como la base para consolas, PCs, y dispositivos híbridos interconectados bajo el paraguas de Xbox y Windows. Aunque aún no se ha fijado una fecha oficial de lanzamiento para Xbox Magnus, los planes apuntan a que esté en el mercado para finales de 2027 en el mejor de los casos, alineándose con la hoja de ruta tecnológica de AMD.
📊 Un cambio de estrategia para Xbox
Con este enfoque, Microsoft parecería estar redefiniendo lo que significa ser un dispositivo Xbox, abriendo la marca a terceros y potenciando la plataforma de gaming más allá del hardware tradicional, lo que podría atraer tanto a jugadores como a fabricantes interesados en crear dispositivos personalizados basados en Windows y el ecosistema Xbox.

