Desarrolladores de Battlefield 6 garantizan mejora de rendimiento y estabilidad; mejoras para Xbox Series S en el horizonte

Los creadores de Battlefield 6 han salido al paso de las críticas con nuevas declaraciones que apuntan a que gran parte del trabajo técnico y de optimización del juego se realizó con anticipación, incluyendo mejoras específicas para consolas de gama media-baja como la Xbox Series S. El equipo de desarrollo asegura que estas mejoras no solo se notarán en la estabilidad, sino también en el rendimiento general del título.

Lo que dijeron los responsables

  • El estudio ha señalado que ya se implementaron ajustes considerables para mejorar la estabilidad del juego en la Xbox Series S, con el fin de que los tiempos de carga sean menos erráticos, los fps más consistentes y que los escenarios pesados no generen caídas dramáticas de rendimiento.

  • No se trata de cambios de última hora: estos ajustes técnicos formaron parte del ciclo de desarrollo hace al menos varios meses, lo que significa que no serán parches improvisados, sino mejoras planificadas para mejorar la experiencia base de los jugadores.

Contexto técnico: ¿por qué es relevante la Series S?

  • La Xbox Series S es la consola con menor poder gráfico dentro de la familia Xbox Series, lo que la convierte en el mayor desafío para los desarrolladores que quieren que Battlefield 6 se vea y funcione bien en todas las plataformas. Garantizar un rendimiento aceptable en la Series S es una señal de compromiso serio para mucha audiencia.

  • También tiene un impacto en la percepción del juego: los usuarios esperaban que Battlefield 6 sea exigente, pero si llega con estabilidad y buen rendimiento en consolas menos potentes, eso puede sumar puntos de confianza, evitar frustraciones, críticas por versiones mal optimizadas, etc.

Lo que aún no se ha especificado

  • Aunque se habla de mejoras, no se han dado cifras concretas (fps objetivo, resoluciones, comparativas, etc.) para la Xbox Series S, ni confirmaciones sobre cuánto mejorará respecto a versiones iniciales o betas.

  • Tampoco se aclaró si esas mejoras aplicarán a todas las plataformas por igual, o si habrá sacrificios visuales o de efectos en la Series S para mantener compatibilidad.

  • Hay expectación entre los jugadores sobre si estas optimizaciones también incluirán mejoras para PC en hardware medio-bajo, así como mejoras post-lanzamiento.

Implicaciones para los jugadores

  • Aquellos que juegan en Series S tienen razones para esperar versiones más estables, con menos bajones de fps, menor brusquedad en cargas, etc.

  • Los que tienen consolas de gama alta o PC también estarán pendientes de que estas mejoras no impliquen compromisos gráficos excesivos.

  • En general, este tipo de declaraciones calma algo la preocupación que existe cuando un juego AAA se lanza con expectativas altas: animación, destrucción, efectos, etc., a menudo vienen con riesgos de rendimiento. Saber que se ha trabajado desde antes puede generar confianza.

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