Monster Hunter Stories 1 y 2 llegarán a Xbox antes del estreno de Twisted Reflection
Capcom ha dado un paso estratégico: las dos primeras entregas de la saga Monster Hunter Stories serán portadas a consolas Xbox, en preparación para el lanzamiento del esperado Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Así lo reporta Geek/ReporteÍndigo, sumándose a las confirmaciones oficiales vistas también en medios internacionales.
La fecha establecida para estos lanzamientos es el 14 de noviembre de 2025, y abarcará tanto Xbox One como Xbox Series X|S. Esta decisión permite que los jugadores de Xbox puedan familiarizarse con la trama, personajes y mecánicas de las entregas anteriores, de cara a enfrentar Twisted Reflection con contexto.
Qué sabemos de Twisted Reflection y por qué esta medida tiene sentido
Plataforma, fecha y contexto
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection está programado para salir el 13 de marzo de 2026 en múltiples plataformas: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam).
Será la tercera gran entrega del sub-universo “Stories”, que se aparta de la franquicia principal Monster Hunter al enfocarse en narrativa JRPG, relaciones entre humanos y monstruos (monsties), y combates por turnos.
En cuanto a la historia: Twisted Reflection plantea un mundo donde el protagonista, el último Rider de Rathalos, enfrenta una crisis llamada “Encroachment”, que convierte monstruos en piedra. Aparecen gemelos Rathalos y surge un posible conflicto bélico entre los reinos de Azuria y Vermeil.
En el tráiler se muestran monstruos clásicos como Velocidrome, Legiana, Rakna-Kadaki, y también se insinúa la inclusión de Magnamalo (original de Rise) dentro del universo Stories.
Ventajas de portar las entregas anteriores a Xbox
Construir audiencia en Xbox
Al traer Stories 1 y 2 a Xbox, Capcom amplía su base de jugadores en ese ecosistema antes de un gran lanzamiento. Los fans de Xbox podrán experimentar la evolución de la serie desde el principio.Contexto narrativo y mecánico
Las entregas previas sirven como base argumental: conocen personajes, lore, mecánicas de domar monstruos (“monsties”) y el estilo de combate. Eso hará que Twisted Reflection no sea una experiencia aislada.Marketing estratégico
Este movimiento funciona como campaña promocional: permite que el público de Xbox se “caliente” para la tercera entrega, mientras los fanáticos ya existentes tienen acceso a versiones en una plataforma donde antes no estaban disponibles.
Posibles retos y preguntas por resolver
¿Cómo será el desempeño de estos ports en Xbox? Las versiones originales fueron desarrolladas para Nintendo o plataformas móviles/portátiles, por lo que adaptarlas a consola puede requerir ajustes.
¿Tendrán mejoras gráficas, contenido extra o compatibilidad con características de Xbox (logros, pantalla, etc.)?
Si alguien ya conoce Stories 1 y 2, ¿qué motivación tendrá para volverlas a jugar? Capcom podría incluir incentivos como mejoras, contenido añadido o cross-save.
¿Que tan conectado estará Twisted Reflection con estas versiones portadas? Es importante que la transición entre entregas sea fluida para quienes comiencen en Xbox.

