Sony patenta una IA que podría hacer que los juegos de PS5 se jueguen solos cuando los jugadores están atascados

Sony ha puesto su mirada en el futuro de la asistencia en videojuegos con una patente que podría cambiar la forma en que los jugadores superan partes complicadas de los juegos de PlayStation 5. El documento, registrado en 2024 y recientemente divulgado por la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, describe un sistema de inteligencia artificial denominado “Ghost Player” que permitiría que los títulos se jueguen por sí solos cuando los usuarios quedan atascados o no pueden avanzar.

🎮 ¿Cómo funcionaría el “Ghost Player”?

Según los detalles de la patente, el sistema de IA podría activarse cuando un jugador experimente dificultades para continuar en una parte del juego, ya sea para resolver un rompecabezas, derrotar a un jefe o superar un obstáculo complejo. La IA actuaría como un “fantasma” del jugador, mostrándole acciones sugeridas o incluso asumiendo el control total para completar la sección en su nombre.

Este asistente se basaría en datos recopilados de partidas anteriores de otros usuarios, así como de videos de gameplay compartidos en plataformas como Twitch o YouTube, además de información de la red de PlayStation. A partir de esta información, la IA analizaría el contexto del jugador y generaría acciones o rutas óptimas para progresar.

🧠 Modos de asistencia adaptables

La patente sugiere que el sistema no sería un único modo estándar, sino que ofrecería diferentes configuraciones según lo que el usuario necesite:

  • Modo Historia: Guiaría al jugador con sugerencias básicas para avanzar.

  • Modo Combate: Mostrará estrategias o movimientos para superar encuentros.

  • Modo Exploración: Asistencia para moverse y descubrir objetivos.

  • Modo Juego Completo: Permitiría que la IA juegue partes enteras o incluso todo el juego si el usuario lo desea.

Esta última opción, conocida como “Full Game Mode” en algunos resúmenes de la patente, implicaría que el sistema tomara el control completo, eliminando barreras que impiden la progresión por completo.

💡 Evolución de la ayuda en PS5

PlayStation ya cuenta con herramientas de asistencia como el Game Help Center, que ofrece guías y sugerencias visuales para ciertos juegos directamente desde el sistema de PS5. Sin embargo, estas funciones dependen de contenido estático proporcionado por los desarrolladores. El nuevo sistema de IA iría un paso más allá, generando ayuda de forma dinámica y contextual basada en datos reales, lo que podría ofrecer una experiencia más personalizada y útil.

⚠️ Patente no es garantía de implementación

Como en la mayoría de los casos con patentes tecnológicas, no hay garantía de que esta función llegue efectivamente a consolas PS5 o futuras plataformas de Sony. Muchas ideas registradas simplemente nunca se materializan en productos reales. Aun así, la existencia de esta patente brinda una visión de hacia dónde podría evolucionar la asistencia en videojuegos con IA.

🎮 Debate entre jugadores

La noticia ha generado debate en la comunidad. Algunos ven esta innovación como una herramienta útil para superar frustraciones y facilitar el acceso a contenido más narrativo o difícil a jugadores menos experimentados. Otros se preguntan si una IA que puede “hacer el trabajo por ti” podría afectar negativamente la experiencia, eliminando el desafío que muchos consideran esencial en los videojuegos.

Sony ha patentado un sistema de IA avanzado que podría permitir que los juegos de PS5 se jueguen solos en situaciones donde los jugadores encuentran dificultades para avanzar. Aunque no hay confirmación de implementación oficial, el concepto —con modos de asistencia versátil y generación de apoyo dinámico— sugiere un paso importante en la relación entre IA y experiencia de juego.

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