Sony da el siguiente paso en adaptaciones: tras The Last of Us y Uncharted, viene Horizon Zero Dawn
El éxito de las adaptaciones de videojuegos a cine y televisión le ha dado alas a Sony. Tras los buenos números en pantalla grande con Uncharted y en pequeño pantalla con The Last of Us, la compañía ahora prepara su próximo gran live-action: una película basada en Horizon Zero Dawn. Así lo adelanta 3DJuegos, que señala que el guion ya está en desarrollo y que la producción podría comenzar a rodarse en 2026, con estreno previsto para 2027.
¿Por qué esta franquicia?
Horizon es una de las sagas más ambiciosas de Sony y el estudio Guerrilla Games: un mundo post-apocalíptico poblado por criaturas mecánicas, con una heroína icónica —Aloy— que combina exploración, misterio y acción.
Sony ya había dado muestras de querer expandir su catálogo de IPs exitosas hacia cine y TV, y Horizon es un candidato natural tras los pasos de The Last of Us y Uncharted.
El timing parece adecuado: tras consolidar la marca en las consolas, llegan a la pantalla como una pieza de entretenimiento con mayor visibilidad global.
¿Qué sabemos hasta ahora?
El artículo de 3DJuegos habla de que el guion está listo para entrar en producción y que Sony está activamente buscando un director que encaje con la visión de la adaptación.
Se indica que el rodaje podría comenzar en 2026, lo que implicaría que la película llegue en 2027 si todo sale según lo previsto.
No se han dado aún detalles sobre el reparto, equipo técnico, presupuesto o si será una película exclusiva para cines o también tendrá lanzamiento en plataformas de streaming.
¿En qué podría destacar la adaptación?
Dado el alcance visual del juego —robot-animales gigantes, paisajes espectaculares, una combinación de tecnología y naturaleza— la adaptación tiene un gran potencial para sobresalir visualmente en cine o TV.
Si Sony aborda la producción con el mismo cuidado que demostró en The Last of Us (adaptación muy bien recibida) podría establecer un nuevo estándar para adaptaciones de videojuegos.
La película también podría servir de trampolín para nuevas entregas del juego, merchandising, experiencias de marca y una expansión del universo Horizon.
Retos y expectativas
Adaptar un videojuego complejo no es sencillo: deben equilibrarse fidelidad al material original con una narrativa que funcione para un público más amplio.
Mantener la esencia de Aloy, su mundo y su historia sin convertirlo en un “acción genérica” será clave para ganar a fans del juego y al mismo tiempo atraer a nuevos espectadores.
La producción de efectos especiales, robots gigantes, escenas de acción y el mundo abierto implican costes elevados y coordinación compleja—cualquier retraso o cambio puede afectar la fecha estimada de estreno.
¿Qué significa esto para los fans de PlayStation?
Si eres fan de la saga Horizon, este anuncio es una buena noticia: tras ver cómo otras franquicias lograron adaptaciones exitosas, ahora tu juego favorito podría pasar a formar parte de la cultura pop más allá de consolas.
Para los usuarios de PlayStation, refuerza que Sony no sólo quiere juegos, sino también un ecosistema donde sus IPs se expandan a series, películas y experiencias multimedia.
Si la película se hace bien, podría atraer a nuevos jugadores al juego original, y dar una segunda vida o reafirmar la de Horizon como franquicia de largo plazo.

