Sony da el siguiente paso en adaptaciones: tras The Last of Us y Uncharted, viene Horizon Zero Dawn

El éxito de las adaptaciones de videojuegos a cine y televisión le ha dado alas a Sony. Tras los buenos números en pantalla grande con Uncharted y en pequeño pantalla con The Last of Us, la compañía ahora prepara su próximo gran live-action: una película basada en Horizon Zero Dawn. Así lo adelanta 3DJuegos, que señala que el guion ya está en desarrollo y que la producción podría comenzar a rodarse en 2026, con estreno previsto para 2027.

¿Por qué esta franquicia?

  • Horizon es una de las sagas más ambiciosas de Sony y el estudio Guerrilla Games: un mundo post-apocalíptico poblado por criaturas mecánicas, con una heroína icónica —Aloy— que combina exploración, misterio y acción.

  • Sony ya había dado muestras de querer expandir su catálogo de IPs exitosas hacia cine y TV, y Horizon es un candidato natural tras los pasos de The Last of Us y Uncharted.

  • El timing parece adecuado: tras consolidar la marca en las consolas, llegan a la pantalla como una pieza de entretenimiento con mayor visibilidad global.

¿Qué sabemos hasta ahora?

  • El artículo de 3DJuegos habla de que el guion está listo para entrar en producción y que Sony está activamente buscando un director que encaje con la visión de la adaptación.

  • Se indica que el rodaje podría comenzar en 2026, lo que implicaría que la película llegue en 2027 si todo sale según lo previsto.

  • No se han dado aún detalles sobre el reparto, equipo técnico, presupuesto o si será una película exclusiva para cines o también tendrá lanzamiento en plataformas de streaming.

¿En qué podría destacar la adaptación?

  • Dado el alcance visual del juego —robot-animales gigantes, paisajes espectaculares, una combinación de tecnología y naturaleza— la adaptación tiene un gran potencial para sobresalir visualmente en cine o TV.

  • Si Sony aborda la producción con el mismo cuidado que demostró en The Last of Us (adaptación muy bien recibida) podría establecer un nuevo estándar para adaptaciones de videojuegos.

  • La película también podría servir de trampolín para nuevas entregas del juego, merchandising, experiencias de marca y una expansión del universo Horizon.

Retos y expectativas

  • Adaptar un videojuego complejo no es sencillo: deben equilibrarse fidelidad al material original con una narrativa que funcione para un público más amplio.

  • Mantener la esencia de Aloy, su mundo y su historia sin convertirlo en un “acción genérica” será clave para ganar a fans del juego y al mismo tiempo atraer a nuevos espectadores.

  • La producción de efectos especiales, robots gigantes, escenas de acción y el mundo abierto implican costes elevados y coordinación compleja—cualquier retraso o cambio puede afectar la fecha estimada de estreno.

¿Qué significa esto para los fans de PlayStation?

  • Si eres fan de la saga Horizon, este anuncio es una buena noticia: tras ver cómo otras franquicias lograron adaptaciones exitosas, ahora tu juego favorito podría pasar a formar parte de la cultura pop más allá de consolas.

  • Para los usuarios de PlayStation, refuerza que Sony no sólo quiere juegos, sino también un ecosistema donde sus IPs se expandan a series, películas y experiencias multimedia.

  • Si la película se hace bien, podría atraer a nuevos jugadores al juego original, y dar una segunda vida o reafirmar la de Horizon como franquicia de largo plazo.

Anterior
Anterior

Nueva actualización de Ghost of Yōtei (v 1.010): ¿Qué cambia y por qué es importante?

Siguiente
Siguiente

Sony lleva a Tencent a juicio por «clon descarado» de Horizon en Light of Motiram: explicamos el conflicto