Rumores apuntan a remake o remaster de Halo: Combat Evolved para PS5 y multiplataforma
Se han intensificado los reportes de que Microsoft esté trabajando en una nueva versión de Halo: Combat Evolved que podría llegar más allá de las plataformas tradicionales de Xbox. Según fuentes como The Verge, LevelUp y otros insiders, este proyecto —un remaster (o posiblemente un remake) del primer Halo— forma parte de la nueva estrategia multiplataforma que Xbox ha estado impulsando bajo el nombre de Proyecto Latitude.
Algunas pistas sugieren que esta versión remasterizada/remake podría estrenarse en PlayStation 5, algo que sería histórico considerando que Halo ha sido tradicionalmente exclusivo de las consolas Xbox. Aunque todavía no hay confirmación oficial de Microsoft o Halo Studios, los informes apuntan a que el proyecto está en una fase inicial de desarrollo.
Detalles y especulaciones más destacadas
Motor y desarrollo
Se dice que Halo: Combat Evolved remasterizado/remake usaría el Unreal Engine 5, lo que facilitaría que el juego sea adaptado a varias plataformas (no sólo Xbox).
Halo Studios (antes 343 Industries) ya anunció que los futuros juegos de la franquicia trabajarán con Unreal Engine. Esa transición técnica respalda la idea de que versiones para otras consolas sean más fáciles de desarrollar.
Posible lanzamiento y lo que incluiría
El remake/remaster podría estar planeado para celebrar algo relacionado con el aniversario de la franquicia (Combat Evolved cumple años en 2001), lo que encaja con reportes que lo sitúan para 2026.
Según algunos insiders, este proyecto se centraría en la campaña del juego original, sin incluir el modo multijugador en la versión inicial. Esto ha generado inquietud entre los fans.
También se especula sobre una colaboración de estudios externos, posiblemente para ayudar con las partes gráficas o de ingeniería, especialmente dado lo ambicioso que supone rehacer un clásico.
Implicaciones del rumor y lo que significaría
Si Halo llega a PS5, sería uno de los movimientos más importantes de Microsoft para abrir su catálogo emblemático a consolas de la competencia, marcando un giro estratégico (más allá de los lanzamientos de Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, etc.).
Aunque sólo la campaña, sin multijugador, podría no satisfacer a todos los seguidores de la saga, también serviría para medir la aceptación del producto en plataformas no Xbox.
De confirmarse, esto reforzaría la tendencia de Microsoft de “juegos más allá de hardware Xbox exclusivo”, lo que podría cambiar cómo se percibe la marca Halo en la comunidad gamer.
Pero hay riesgos: expectativas altas, comparación con versiones antiguas o remasters previos (Halo Anniversary, Master Chief Collection), y críticas si el producto no cumple en rendimiento, fidelidad o contenido.

