Nintendo podría introducir logros/trofeos en Switch gracias a una nueva patente
Nintendo ha registrado una patente reciente que apunta a la implementación de un sistema de logros / trofeos para sus consolas Switch y Switch 2. Aunque todavía no hay confirmación oficial de que esta función vaya a llegar al público, los detalles filtrados despiertan interés entre los jugadores, pues implicarían nuevas formas de recompensa, retos dentro de los juegos y mejoras al sistema de cuentas de Nintendo Switch Online.
¿Qué incluye la patente y cómo funcionaría?
La patente, publicada el pasado 4 de septiembre, describe mecanismos para que los usuarios completen objetivos específicos dentro de los juegos. Estos retos podrían abarcar desde realizar acciones concretas como usar cierto arma, completar un nivel, derrotar enemigos particulares, hasta cumplir misiones especiales dentro del título.
Al cumplir esos objetivos, los jugadores podrían recibir puntos digitales, iconos, fondos de pantalla u otros elementos cosméticos como recompensa. Incluso se contempla que esos puntos se puedan usar para canjear recompensas adicionales.
El sistema estaría ligado a las cuentas de Nintendo Switch Online, por lo que para acceder a estas funciones probablemente se requeriría tener una suscripción activa al servicio.
Comparativa con otros sistemas ya existentes
Este nuevo sistema sería algo similar a lo que ofrecen PlayStation con sus trofeos o Xbox con sus logros, plataformas donde los retos y recompensas digitales ya forman parte central de la experiencia de muchos jugadores.
A diferencia de esos sistemas, la patente de Nintendo parece enfocarse no solo en logros “externos” sino en integrar recompensas visibles dentro del ecosistema visual de Switch (como fondos de pantalla / iconos), lo que añade un componente estético además del meramente funcional.
Lo que aún no sabemos y los riesgos
Que se haya publicado una patente no garantiza que Nintendo vaya a implementar estas funciones. Muchas patentes nunca pasan de ser ideas apuntadas legalmente a productos reales.
No se ha confirmado si el sistema será obligatorio para todos los juegos, si los desarrolladores podrán optar por incluir o excluir logros, ni qué tan estrictos serán los requisitos para desbloquear cada logro.
Tampoco está claro si habrá recompensas reales más allá de lo estético, o qué tan grande será la brecha entre lo que ofrece este sistema versus los de PlayStation/Xbox en cuanto a variedad de logros, integración social, seguimiento de estadísticas o tablas de líderes.
Implicaciones para los jugadores y para Nintendo
Para los jugadores, podría ser una adición muy bienvenida. Muchos fans llevan años pidiendo algo similar a los logros/trofeos en Switch, para tener reconocimiento visible de sus esfuerzos, explorar más a fondo los juegos y competir de alguna forma entre amigos.
También podría aumentar la rejugabilidad de algunos títulos: retos adicionales podrían motivar a los jugadores a revisitar juegos ya terminados, buscar objetos ocultos, o explorar niveles con condiciones especiales.
Para Nintendo, si lo implementa bien, sería una forma de alinear su ecosistema con lo que los usuarios esperan de consolas modernas, sin sacrificar su estilo propio. Pero también entra el riesgo de que si la implementación es pobre (logros triviales, sin variedad, sin recompensa sustancial), la comunidad lo critique.

