¿Más juegos de Xbox en la Switch 2? Un exdirectivo de Nintendo lo pide a gritos
Cuando Nintendo lanzó el Switch 2, no solo se pretendía que los títulos de la propia firma fueran protagonistas, sino también que el ecosistema se abriera aún más a software de terceros de gran peso. En ese contexto, Reggie Fils-Aimé —ex presidente de Nintendo of America— dio declaraciones destacadas en las que manifiesta su sorpresa ante la escasa presencia de lanzamientos de Microsoft en la consola híbrida de Nintendo, lo cual, según él, representa una oportunidad poco aprovechada por Xbox.
📌 ¿Qué dijo exactamente Reggie Fils-Aimé?
En una entrevista con el portal The Game Business, Fils-Aimé apuntó que:
“Me sorprende que Xbox aún no haya apostado por completo por Switch 2 en lo que respecta al software. Sin duda, algunos juegos podrían tener un port fácilmente … y me sorprende que no hayamos visto más de eso. Pensé que habría mucho más, especialmente en estas fechas previas a las fiestas navideñas.”
Recordó que, si bien ya hay algunos títulos disponibles —como Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 o los juegos de Minecraft— la lista es aún muy limitada si se considera el volumen y catálogo de Xbox.
Añadió que Nintendo Switch 2 podría beneficiarse del “apoyo adicional” de Microsoft para amplificar su atractivo en la temporada de fin de año, lo cual también ayudaría a Xbox a captar jugadores que quizá todavía no tengan consola o prefieran la plataforma híbrida.
🔍 Contexto del mercado y del catálogo
Según se reporta, actualmente la presencia de juegos first-party de Microsoft en Switch 2 es mínima. Esto contrasta con lo que podría esperarse si Xbox decidiera expandir activamente su catálogo multiplataforma.
Phil Spencer, jefe de Xbox, ha mencionado en ocasiones que Nintendo es un “socio excelente” y que la plataforma híbrida representa “una forma única de llegar a jugadores que no están en PC ni en Xbox”. Pese a ello, los lanzamientos concretos han sido pocos hasta ahora.
Para Nintendo Switch 2, aunque su enfoque principal sigue siendo el catálogo de Nintendo y el ecosistema híbrido, la llegada de importantes marcas externas y third-party suma atractivo y valor para el usuario final.
🎯 ¿Por qué tendría sentido que Microsoft aumente su presencia en Switch 2?
Ampliar audiencia: Xbox podría alcanzar un segmento distinto al típico usuario de consola Microsoft, captando jugadores que prefieren el formato híbrido o la portabilidad.
Beneficio mutuo: Un mayor número de lanzamientos de Microsoft en Switch 2 reforzaría la plataforma de Nintendo y, al mismo tiempo, daría visibilidad adicional al software de Xbox.
Temporada clave: Dada la proximidad de las fiestas, más lanzamientos para Switch 2 podrían traducirse en ventas impulsadas y mayor penetración en mercados donde Nintendo tiene fuerte presencia.
Retrocompatibilidad & ecosistema: Con acuerdos adecuados, la portabilidad de títulos Xbox a Switch 2 se convierte en ventaja competitiva para ambos ecosistemas.
🧭 Qué observar en los próximos meses
Si Microsoft anuncia oficialmente nuevos ports o versiones para Switch 2, especialmente de sus franquicias clave (ej.: Halo, Forza, Gears) o títulos de catálogo propio.
Cómo reacciona la comunidad de Nintendo al incremento de software de Xbox: si se traducirá en mayor adopción de Switch 2 o en mayor satisfacción para los usuarios existentes.
Qué movimientos harán Nintendo y Microsoft en conjunto —posibles asociaciones o bundles— para potenciar la visibilidad del híbrido de Nintendo con software externo fuerte.
Las declaraciones de Reggie Fils-Aimé arrojan luz sobre una dinámica interesante: aunque Nintendo Switch 2 está dando pasos firmes en su lanzamiento, la colaboración más activa de Microsoft podría potenciar aún más su posición. Por ahora, la tendencia se mantiene dispersa, pero si Xbox decide apostar fuerte por la plataforma híbrida, podríamos estar ante un nuevo capítulo en la convergencia de ecosistemas de consola.

